Scratch: aprender de forma criativa e prazerosa

23 de fevereiro de 2016

Os alunos do 5º ano A já estão se aquecendo para o III Scratch Day. Logo na primeira aula no laboratório de informática, notamos que essa turminha está afiada e empenhada em criar jogos interessantes para o grande dia.

Para quem ainda não sabe, Scratch é um novo contexto de programação visual e multimídia, na qual os alunos trabalham com imagens, fotos e músicas e criam desenhos, permitindo a construção de animações em uma abordagem interdisciplinar, aprendendo vários conceitos de forma criativa e prazerosa.

Professora Regina do Carmo Esteves Garcia – 5º ano A

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